{"id":10857,"date":"2026-03-05T23:04:37","date_gmt":"2026-03-05T15:04:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.archimetric.com\/de\/5-minute-scrum-learning-guide\/"},"modified":"2026-03-05T23:04:37","modified_gmt":"2026-03-05T15:04:37","slug":"5-minute-scrum-learning-guide","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.archimetric.com\/de\/5-minute-scrum-learning-guide\/","title":{"rendered":"5-Minuten-Scrum-Lernen"},"content":{"rendered":"<h1>5-Minuten-Scrum-Lernen<\/h1>\n<p><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/agile-project-management-in-nutshell\/\">Scrum<\/a> ist ein fokussierter, aber flexibler Ansatz im Projektmanagement, der Teams erm\u00f6glicht, durch iterative Prozesse der Softwareentwicklung zu arbeiten. Scrum ist empirisch und bietet Teams eine Methode, Hypothesen dar\u00fcber zu bilden, wie sie glauben, dass etwas funktionieren sollte, diese zu testen, die Erfahrung zu reflektieren und angemessene Anpassungen vorzunehmen \u2013 wenn das Framework korrekt verwendet wird.<\/p>\n<p>Die Struktur von Scrum erm\u00f6glicht es Teams, Praktiken aus anderen Frameworks zu kombinieren, die f\u00fcr ihre Umgebung von Bedeutung sind. In der agilen Welt ist Scrum zur f\u00fchrenden Methode f\u00fcr die Softwareentwicklung geworden. Das Konzept von Scrum ist zuverl\u00e4ssig und wurde von Tausenden von Entwicklungsteams weltweit best\u00e4tigt. Scrum eignet sich am besten f\u00fcr interdisziplin\u00e4re Teams, die in Produktentwicklungs-Umgebungen arbeiten, in denen eine gro\u00dfe Menge an Arbeit in mehrere Iterationen von zwei bis vier Wochen aufgeteilt werden muss.<\/p>\n<h2 id=\"scrum-origins\">Urspr\u00fcnge von Scrum<\/h2>\n<p>1986: Takeuchi und Nonaka ver\u00f6ffentlichten ihren Artikel \u201eDas <a href=\"http:\/\/www.enterprisescrum.com\/publications\/The%20New%20New%20Product%20Development%20Game%20-%20Nonaka%20and%20Takeuchi.pdf\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Neues Neues Spiel der Produktentwicklung<\/a>\u201c in der Harvard Business Review. Der Artikel beschrieb einen Rugby-artigen Ansatz, bei dem \u201eder Produktentwicklungsprozess aus der kontinuierlichen Interaktion einer sorgf\u00e4ltig ausgew\u00e4hlten, interdisziplin\u00e4ren Gruppe entsteht, deren Mitglieder von Anfang bis Ende zusammenarbeiten.\u201c Dieser Artikel wird h\u00e4ufig als Inspiration f\u00fcr das Scrum-Framework zitiert.<\/p>\n<h2 id=\"scrum-values-scrum-values\">Scrum-Werte (<a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/the-5-scrum-values\/\">Scrum-Werte<\/a>)<\/h2>\n<p>Die folgenden Prinzipien unterst\u00fctzen die empirische Natur von Scrum:<\/p>\n<p><strong>Transparenz<\/strong><br \/>\nTeams m\u00fcssen in einer Umgebung arbeiten, in der jeder \u00fcber die Herausforderungen informiert ist, denen andere Teammitglieder gegen\u00fcberstehen. Teams bringen Probleme intern ans Licht \u2013 oft lang bestehende Probleme \u2013, die den Erfolg des Teams behindern.<\/p>\n<p><strong>Inspektion<\/strong><br \/>\nDas Framework beinhaltet h\u00e4ufige Meilensteine, die es Teams erm\u00f6glichen, dar\u00fcber nachzudenken, wie ihre Prozesse funktionieren. Zu diesen Meilensteinen geh\u00f6ren die Daily Scrum und die Sprint-Review-Meetings.<\/p>\n<p><strong>Anpassung<\/strong><br \/>\nTeams bewerten kontinuierlich ihren Fortschritt und passen diejenigen Elemente an, die als unwirksam erscheinen.<\/p>\n<h2 id=\"development-team-development-team\">Entwicklungsteam (<a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-scrum-team\/\">Entwicklungsteam<\/a>)<\/h2>\n<p><strong>Produktverantwortliche<\/strong><\/p>\n<p>Der <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-project-owner-role-in-scrum\/\">Produktverantwortliche<\/a> ist eine Rolle, die daf\u00fcr verantwortlich ist, das Produkt-Backlog zu verwalten, um die erwarteten Ergebnisse zu erreichen, die das Team liefern m\u00f6chte.<\/p>\n<p>Die Rolle des Produktverantwortlichen existiert in Scrum, um die Herausforderung mehrerer widerspr\u00fcchlicher Richtungen oder fehlender Richtung zu bew\u00e4ltigen, mit der Produktentwicklungsteams bei der Entscheidung, was gebaut werden soll, konfrontiert sind.<\/p>\n<p><strong>Scrum Master<\/strong><\/p>\n<p>Der <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-scrum-master\/\">Scrum Master<\/a> ist daf\u00fcr verantwortlich, sicherzustellen, dass die Teammitglieder die agilen Werte und Prinzipien leben und die Prozesse und Praktiken befolgen, die das Team vereinbart hat.<\/p>\n<p>Der Titel wurde urspr\u00fcnglich verwendet, um einen Scrum-Experten zu bezeichnen, der andere f\u00fchren konnte.<\/p>\n<p>Diese Rolle verf\u00fcgt typischerweise \u00fcber keine formelle Autorit\u00e4t. Die Person in dieser Rolle muss von einer einflussreichen Position aus f\u00fchren, wobei sie in der Regel eine Dienstleistungs-F\u00fchrungshaltung einnimmt.<\/p>\n<p><strong>Entwicklungsteam<\/strong><br \/>\nDie <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-self-organizing-team-in-scrum\/\">Entwicklungsteam<\/a> besteht aus den Personen, die innerhalb eines Sprints einen Produkt-Increment liefern.<\/p>\n<p>Die prim\u00e4re Verantwortung des Entwicklungsteams besteht darin, in jedem Sprint einen Increment zu liefern, der Wert schafft. Die Zuweisung der Arbeit wird vom Team anhand der aktuellen Umst\u00e4nde festgelegt.<\/p>\n<p id=\"BuLbncY\">Scrum-Artefakte<\/p>\n<p><strong>Produkt-Backlog<\/strong><br \/>\nDie <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-self-organizing-team-in-scrum\/\">Produkt-Backlog<\/a> ist eine geordnete Liste aller m\u00f6glichen \u00c4nderungen am Produkt. Die Eintr\u00e4ge im Produkt-Backlog sind Optionen, keine Verpflichtungen \u2013 das Aufnehmen auf der Liste garantiert keine Lieferung.<\/p>\n<p>Der Produktverantwortliche <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-product-backlog-grooming\/\">pflegt kontinuierlich<\/a> das Produkt-Backlog, einschlie\u00dflich seines Inhalts, seiner Klarheit und seiner Reihenfolge.<\/p>\n<p><strong>Sprint-Backlog<\/strong><br \/>\nDie <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-sprint-backlog-in-scrum\/\">Sprint-Backlog<\/a> ist die Menge an Produkt-Backlog-Eintr\u00e4gen, die f\u00fcr die Lieferung w\u00e4hrend des Sprints ausgew\u00e4hlt wurden, zusammen mit den Aufgaben, die das Team als notwendig erachtet, um diese Eintr\u00e4ge zu liefern und das Sprint-Ziel zu erreichen.<\/p>\n<p><strong>Increment<\/strong><br \/>\nDer Increment ist die Menge an Produkt-Backlog-Eintr\u00e4gen, die am Ende eines <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-sprint-in-scrum\/\">Sprint<\/a> erf\u00fcllen die Definition des Teams f\u00fcr \u201eFertiggestellt\u201c. Der Produktverantwortliche kann entscheiden, den Increment in einem zuk\u00fcnftigen Sprint freizugeben oder darauf aufzubauen.<\/p>\n<p><strong>Definition von \u201eFertiggestellt\u201c<\/strong><br \/>\nDie <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/definition-of-done-vs-acceptance-criteria\/\">Definition von \u201eFertiggestellt\u201c<\/a> ist eine \u00dcbereinstimmung innerhalb des Teams \u00fcber die Kriterien, die ein Produkt-Backlog-Element erf\u00fcllen muss, bevor es als abgeschlossen gilt.<\/p>\n<h2 id=\"scrum-events\">Scrum-Veranstaltungen<\/h2>\n<p><strong>Sprint<\/strong><br \/>\nEin <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-are-scrum-time-boxed-events\/\">zeitlich begrenztes<\/a> Ereignis von einem Monat oder weniger, w\u00e4hrend dessen das Team einen potenziell lieferbaren Produkt-Increment liefert. Typische Merkmale eines Sprints:<\/p>\n<ul>\n<li>Konsistente Dauer w\u00e4hrend der gesamten Entwicklung<\/li>\n<li>Ein neuer Sprint beginnt unmittelbar nach Ende des vorherigen<\/li>\n<li>Der Start- und Endtermin eines Sprints ist festgelegt<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Sprint-Planung (<a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-sprint-planning\/\">Sprint-Planung<\/a>)<\/strong><br \/>\nEin Team beginnt einen Sprint, indem es bespricht, welche Elemente aus dem Product Backlog w\u00e4hrend des Sprints bearbeitet werden. Das endg\u00fcltige Ergebnis der Sprint-Planung ist das <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-sprint-backlog-in-scrum\/\">Sprint-Backlog<\/a>.<\/p>\n<p>Die Sprint-Planung ist typischerweise in zwei Teile unterteilt. Im ersten Teil einigen sich der <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-project-owner-role-in-scrum\/\">Product Owner<\/a> und andere Teammitglieder darauf, welche Product-Backlog-Elemente in den Sprint aufgenommen werden.<\/p>\n<p>Im zweiten Teil der Sprint-Planung bestimmt das Team, wie es die identifizierten Product-Backlog-Elemente als Teil eines potenziell lieferbaren Produkt-Increments erfolgreich liefern wird. Falls dies ihre Praxis ist, k\u00f6nnen das Team spezifische Aufgaben identifizieren, die zur Erreichung dieses Ziels erforderlich sind. Die ausgew\u00e4hlten Product-Backlog-Elemente (falls zutreffend) und die identifizierten Aufgaben bilden das Sprint-Backlog.<\/p>\n<p>Sobald das Team und der Product Owner sich auf den Umfang des Sprints aufgrund der Beschreibung der Product-Backlog-Elemente verst\u00e4ndigt haben, k\u00f6nnen keine weiteren Elemente mehr zum Sprint-Backlog hinzugef\u00fcgt werden. Dies sch\u00fctzt das Team vor Umfangs\u00e4nderungen w\u00e4hrend des Sprints.<\/p>\n<p><strong>Daily Standup (Daily Scrum)<\/strong><br \/>\nDas <a href=\"https:\/\/www.agilealliance.org\/glossary\/daily-meeting\/\">Daily Scrum<\/a> ist ein kurzer (normalerweise nicht l\u00e4nger als 15 Minuten) Treffen, bei dem das Team die Aktivit\u00e4ten f\u00fcr den n\u00e4chsten Tag koordiniert. Das Daily Scrum soll kein Statusbericht oder eine Probleml\u00f6sungssitzung sein.<\/p>\n<p><strong>Sprint-Review<\/strong><br \/>\nAm Ende des Sprints \u00fcberpr\u00fcft das gesamte Team (einschlie\u00dflich des Product Owners) die Ergebnisse des Sprints mit den Produkt-Interessenten. Ziel dieser Diskussion ist es, die Ergebnisse zu \u00fcberpr\u00fcfen, vorzuf\u00fchren und den Interessenten gegebenenfalls die Nutzung des Increments zur Abgabe von Feedback zu erm\u00f6glichen. Das Sprint-Review soll keinen Statusbericht liefern. Feedback aus dem Sprint-Review wird in das Product-Backlog f\u00fcr zuk\u00fcnftige \u00dcberlegungen aufgenommen.<\/p>\n<p><strong>Sprint-Retrospektive<\/strong><br \/>\nNach dem Sprint-Review, am Ende des Sprints, reflektiert das Team (einschlie\u00dflich des Product Owners) den vorherigen Sprint und identifiziert Anpassungen, die sie zuk\u00fcnftig vornehmen k\u00f6nnen. Dies <a href=\"https:\/\/www.agilealliance.org\/glossary\/heartbeatretro\/\">Retrospektive<\/a> f\u00fchrt zu mindestens einem Aktionselement, das im Sprint-Backlog des n\u00e4chsten Sprints enthalten ist.<\/p>\n<h2 id=\"core-values\">5 Kernwerte<\/h2>\n<ul style=\"list-style-type: circle;\">\n<li>Offenheit<\/li>\n<li>Respekt<\/li>\n<li>Mut<\/li>\n<li>Fokus<\/li>\n<li>Verpflichtung<\/li>\n<\/ul>\n<p><img alt=\"What is 3355 in Scrum Framework?\" class=\"alignnone size-full wp-image-6822\" decoding=\"async\" height=\"552\" loading=\"lazy\" sizes=\"auto, (max-width: 625px) 100vw, 625px\" src=\"https:\/\/www.archimetric.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/3355-scrum-framework-1.png\" srcset=\"https:\/\/www.archimetric.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/3355-scrum-framework-1.png 625w, https:\/\/www.archimetric.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/3355-scrum-framework-1-300x265.png 300w, https:\/\/www.archimetric.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/3355-scrum-framework-1-200x177.png 200w, https:\/\/www.archimetric.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/3355-scrum-framework-1-400x353.png 400w, https:\/\/www.archimetric.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/3355-scrum-framework-1-600x530.png 600w\" width=\"625\"\/><\/p>\n<h2 id=\"lifecycle\">Lebenszyklus<\/h2>\n<p>Scrum ist ein Framework, das Entwicklerteams erm\u00f6glicht, flexibel auf sich ver\u00e4ndernde Umst\u00e4nde zu reagieren. Das Framework bietet ausreichend Kontrollpunkte, um sicherzustellen, dass Teams von den erwarteten Ergebnissen nicht abweichen und Probleme identifizieren, bearbeiten und Prozesse anpassen k\u00f6nnen, w\u00e4hrend die Arbeit noch im Gange ist.<\/p>\n<p>Der Scrum-Lebenszyklus beginnt mit einem priorisierten Backlog, bietet jedoch keine Anleitung daf\u00fcr, wie der Backlog entwickelt oder priorisiert werden soll.<\/p>\n<p>Der Scrum-Lebenszyklus besteht aus einer Reihe von Sprints, die in einem potenziell lieferbaren Produkt-Increment m\u00fcnden. In diesen Sprints finden alle f\u00fcr die Produktentwicklung erforderlichen Aktivit\u00e4ten an einem kleinen Teil des Gesamtprodukts statt. Unten ist eine Beschreibung der wichtigsten Schritte im Scrum-Lebenszyklus:<\/p>\n<ol>\n<li>Erstellen Sie den Produkt-Backlog.<\/li>\n<li>Der Product Owner und das Entwicklerteam f\u00fchren die Sprint-Planung durch. In Teil eins der Sprint-Planung wird der Umfang des Sprints definiert; in Teil zwei wird der Plan zur Umsetzung dieses Umfangs festgelegt.<\/li>\n<li>W\u00e4hrend des Sprints f\u00fchrt das Entwicklerteam die erforderlichen Arbeiten durch, um die ausgew\u00e4hlten Produkt-Backlog-Elemente zu liefern.<\/li>\n<li>Jeden Tag koordiniert das Entwicklerteam seine Arbeit in der <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/scrum-daily-standup\/\">Daily Scrum<\/a>.<\/li>\n<li>Am Ende des Sprints liefert das Entwicklerteam die ausgew\u00e4hlten Produkt-Backlog-Elemente aus der Sprint-Planung. Das Team f\u00fchrt eine <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-sprint-review\/\">Sprint-Review<\/a> durch, um den Increment dem Kunden vorzuf\u00fchren und Feedback einzuholen. Das Team und der Product Owner reflektieren auch den bisherigen Fortschritt des Sprints und passen ihren Prozess entsprechend in der Retrospektive an.<\/li>\n<li>Das <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-scrum-team\/\">Team<\/a>wiederholt die Schritte 2 bis 5, bis das gew\u00fcnschte Produktresultat erreicht ist.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"key-benefits\">Wichtige Vorteile<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-scrum\/\">Scrum<\/a>tr\u00e4gt ma\u00dfgeblich zum Bereich der Softwareentwicklung bei, indem es eine einfache, aber effektive Methode zur Steuerung der Arbeit kleiner kooperativer Teams im Rahmen der Produktentwicklung bietet. Es bietet ein Framework und eine Reihe einfacher Regeln, die ein angemessenes Ma\u00df an Planung, Arbeitskontrolle, Risikoidentifikation und -minderung sowie Problemerkennung und -l\u00f6sung erm\u00f6glichen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Scrum\u662f\u4e00\u79cd\u4e13\u6ce8\u4f46\u7075\u6d3b\u7684\u9879\u76ee\u7ba1\u7406\u7b56\u7565\uff0c\u5b83\u4f7f\u56e2\u961f\u80fd\u591f\u901a\u8fc7\u8fed\u4ee3\u7684\u8f6f\u4ef6\u5f00\u53d1\u8fc7\u7a0b\u8fdb\u884c\u5de5\u4f5c\u3002\u5728\u654f\u6377\u4e16\u754c\u4e2d\uff0cScrum\u5df2\u7ecf\u6210\u4e3a\u8f6f\u4ef6\u5f00\u53d1\u7684\u9886\u5148\u65b9\u6cd5\u3002Scrum\u7684\u6982\u5ff5\u662f\u53ef\u9760\u7684\uff0c\u5e76\u5f97\u5230\u4e86\u5168\u7403\u6570\u5343\u4e2a\u5f00\u53d1\u56e2\u961f\u7684\u9a8c\u8bc1\u3002<\/p>\n","protected":false},"author":3479,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_yoast_wpseo_title":"5-Minuten-Scrum-Lernf\u00fchrer \u2013 Agile Projektmanagement erkl\u00e4rt","_yoast_wpseo_metadesc":"Erfahren Sie in nur 5 Minuten die Grundlagen von Scrum. 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