{"id":10920,"date":"2026-03-06T02:57:38","date_gmt":"2026-03-05T18:57:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.archimetric.com\/de\/definition-of-done-vs-acceptance-criteria\/"},"modified":"2026-03-06T02:57:38","modified_gmt":"2026-03-05T18:57:38","slug":"definition-of-done-vs-acceptance-criteria","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.archimetric.com\/de\/definition-of-done-vs-acceptance-criteria\/","title":{"rendered":"Definition of Done im Vergleich zu Akzeptanzkriterien in Scrum \u2013 Vollst\u00e4ndige Anleitung"},"content":{"rendered":"<div class=\"cl-preview-section\">\n<strong>Definition of Done (DoD)<\/strong> ist eine Pr\u00fcfliste mit Anforderungen, die eine User Story erf\u00fcllen muss, damit das Team sie als abgeschlossen betrachten kann. W\u00e4hrend die <strong>Akzeptanzkriterien<\/strong> einer User Story umfassen eine Reihe von Testf\u00e4llen, die erf\u00fcllt sein m\u00fcssen, um zu best\u00e4tigen, dass die Software wie vorgesehen funktioniert.\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n    Der entscheidende Unterschied liegt darin, dass <strong><em>DoD f\u00fcr alle User Stories gemeinsam ist, w\u00e4hrend die Akzeptanzkriterien spezifisch f\u00fcr einzelne User Stories sind<\/em><\/strong>. Die Akzeptanzkriterien f\u00fcr jede User Story variieren je nach den spezifischen Anforderungen dieser Story.\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n    Mit anderen Worten, <strong>sowohl die Definition of Done als auch die Akzeptanzkriterien m\u00fcssen erf\u00fcllt sein, damit eine User Story als abgeschlossen gelten kann<\/strong>. Das Produktinkrement gilt nicht als abgeschlossen, es sei denn, beide Pr\u00fcflisten sind vollst\u00e4ndig erf\u00fcllt. Daher m\u00fcssen wir zwei Aspekte der Definition of Done definieren: das DoD und die Akzeptanzkriterien:\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<img alt=\"Definition of Done vs Acceptance Criteria\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.archimetric.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/definition-of-done-vs-acceptance-criteria.png\"\/>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n    Definition of Done im Vergleich zu Akzeptanzkriterien\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"definition-of-done\">Definition of Done:<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n    Die Definition of Done ist als Pr\u00fcfliste strukturiert, wobei jedes Element als \u00dcberpr\u00fcfungspunkt f\u00fcr eine Story oder ein PBI dient. Ihr Zweck ist es, sicherzustellen, dass das Entwicklungsteam sich auf die Qualit\u00e4t der gelieferten Arbeit einigt. Sie fungiert als Pr\u00fcfliste, um die Vollst\u00e4ndigkeit von <strong>jedem<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-product-backlog-in-scrum\/\">Produkt-Backlog<\/a>Element (auch bekannt als PBI oder User Story). Die Elemente der Definition of Done sollen auf alle Elemente im Produkt-Backlog anwendbar sein, nicht nur auf einzelne User Stories. Sie l\u00e4sst sich wie folgt zusammenfassen:\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<ul>\n<li>Gilt f\u00fcr das gesamte Produktinkrement<\/li>\n<li>Deutet darauf hin, dass das Produktinkrement in den meisten F\u00e4llen potenziell lieferbar ist<\/li>\n<li>Im Scrum Guide definiert<\/li>\n<li>Dient als Kommunikationsinstrument zwischen den Teammitgliedern:\n<ul>\n<li>Gesamte Softwarequalit\u00e4t<\/li>\n<li>Ob das Inkrement lieferbar ist<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"goals-of-definition-of-done\">Ziele der Definition of Done<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<ul>\n<li>Schafft ein gemeinsames Verst\u00e4ndnis von Qualit\u00e4t und Vollst\u00e4ndigkeit innerhalb des Teams<\/li>\n<li>Funktioniert als Pr\u00fcfliste zur \u00dcberpr\u00fcfung von User Stories (oder PBIs)<\/li>\n<li>Stellt sicher, dass das am Ende eines Sprints produzierte Inkrement von hoher Qualit\u00e4t ist und dass alle Beteiligten die Qualit\u00e4tsstandards klar verstehen<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"example---definition-of-done\">Beispiel \u2013 Definition of Done<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"for-example-in-the-software-industry-teams-may-ask-the-following-questions-to-define-their-dod\">Zum Beispiel k\u00f6nnen Teams in der Softwarebranche die folgenden Fragen stellen, um ihre DoD zu definieren:<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<ul>\n<li>Code peer-reviewed?<\/li>\n<li>Code abgeschlossen?<\/li>\n<li>Code \u00fcberpr\u00fcft?<\/li>\n<li>Code eingecheckt?<\/li>\n<li>Einheitstests bestanden?<\/li>\n<li>Funktionspr\u00fcfungen bestanden?<\/li>\n<li>Akzeptanztests abgeschlossen?<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-project-owner-role-in-scrum\/\">Product Owner hat<\/a> \u00fcberpr\u00fcft und akzeptiert<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"acceptance-criteria\">Akzeptanzkriterien<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n    Eine User Story ist eines der zentralen Artefakte in <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-agile-software-development\/\">agile Entwicklung<\/a>, aber <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/scrum-in-3-minutes\/\">Scrum<\/a> erfordert die Verwendung von User Stories oder Akzeptanzkriterien nicht ausdr\u00fccklich. Wenn ein Produkt-Backlog-Element zu gro\u00df ist, um in einen Sprint zu passen, wird es typischerweise in User Stories aufgeteilt und anschlie\u00dfend in eine Reihe von Aufgaben, wie unten gezeigt, weiter zerlegt:\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<img alt=\"Acceptance Criteria\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.archimetric.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/acceptance-criteria.png\"\/>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n    Akzeptanzkriterien\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n    User Stories enthalten Akzeptanzkriterien, weshalb wir oft die Definition des Fertigstellens und Akzeptanzkriterien in unseren Scrum-Prozessen gemeinsam sehen. Die User Story liefert den Kontext f\u00fcr die Funktionalit\u00e4t, die das Team liefern sollte. Akzeptanzkriterien geben detaillierte Anleitungen dar\u00fcber, was die Funktion tun soll und wie der Kunde sie akzeptieren wird. Zusammen definieren sie das vollst\u00e4ndige Ergebnis.\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n    Einige Akzeptanzkriterien werden w\u00e4hrend der laufenden Backlog-Refinement-Sitzung vor Beginn des Sprints entdeckt, w\u00e4hrend andere unmittelbar nach <a href=\"https:\/\/www.visual-paradigm.com\/scrum\/what-is-sprint-planning\/\">Sprint-Planung<\/a>, damit das Team ein Gespr\u00e4ch mit der User Story f\u00fchren kann. Daher sind Akzeptanzkriterien ein einzigartiges Merkmal einer User Story oder eines Produkt-Backlog-Elements.\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<ul>\n<li>Gilt f\u00fcr einzelne PBI\/Story<\/li>\n<li>Akzeptanzkriterien variieren je nach PBI\/Story<\/li>\n<li>Nicht im Scrum-Guide definiert<\/li>\n<li>Dient als Kommunikationsmittel, um spezifische Anforderungen einer PBI\/Story zu erf\u00fcllen<\/li>\n<li>Auch bekannt als Akzeptanztests, Zufriedenheitsbedingungen oder in einigen F\u00e4llen \u201eTestf\u00e4lle\u201c<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"goals-of-acceptance-criteria\">Ziele der Akzeptanzkriterien<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<ul>\n<li>Kl\u00e4ren, was das Team vor Beginn der Arbeit festlegen sollte<\/li>\n<li>Sicherstellen, dass alle ein gemeinsames Verst\u00e4ndnis der Anforderungen teilen<\/li>\n<li>Helfen, dass Teammitglieder verstehen, wann eine Story abgeschlossen ist<\/li>\n<li>Helfen, die Story durch automatisiertes Testen zu verifizieren<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"example---acceptance-criteria\">Beispiel \u2013 Akzeptanzkriterien<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<ul>\n<li>Der Benutzer kann das Formular nicht absenden, ohne alle erforderlichen Felder auszuf\u00fcllen<\/li>\n<li>Die Informationen aus dem Formular werden in der Registrierungsdatenbank gespeichert<\/li>\n<li>G\u00e4ste k\u00f6nnen per Kreditkarte zahlen<\/li>\n<li>Nach dem Absenden des Formulars wird eine E-Mail-Best\u00e4tigung an den Benutzer gesendet<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<h2 id=\"example-of-a-user-story-with-acceptance-criteria\">Beispiel einer Benutzerstory mit Akzeptanzkriterien<\/h2>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n    Das Bild unten zeigt ein Beispiel f\u00fcr Akzeptanzkriterien einer Benutzerstory.\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n<img alt=\"Example of Definition of Done\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.archimetric.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/done-criteria-example.png\"\/>\n<\/div>\n<div class=\"cl-preview-section\">\n    Beispiel der Definition von Fertigstellung\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Completion (DoD) is defined as a list of requirements that user stories must comply with in order for the team to complete the PBI. The difference between the two is that DoD is universal to all user stories, and acceptance criteria are applicable to specific user stories. The acceptance criteria for each user story will vary according to the requirements of the user story. (\u5b8c\u6210\uff08DoD\uff09\u7684\u5b9a\u4e49\u00a0\u662f\u7528\u6237\u6545\u4e8b\u5fc5\u987b\u9075\u5b88\u7684\u8981\u6c42\u5217\u8868\uff0c\u4ee5\u4fbf\u56e2\u961f\u5b8c\u6210\u8c03\u7528\u3002\u8fd9\u4e24\u8005\u4e4b\u95f4\u7684\u533a\u522b\u5728\u4e8e\uff0cDoD\u5bf9\u4e8e\u6240\u6709\u7528\u6237\u6545\u4e8b\u90fd\u662f\u901a\u7528\u7684\uff0c\u800c\u63a5\u53d7\u6807\u51c6\u9002\u7528\u4e8e\u7279\u5b9a\u7684\u7528\u6237\u6545\u4e8b\u3002\u6bcf\u4e2a\u7528\u6237\u6545\u4e8b\u7684\u63a5\u53d7\u6807\u51c6\u5c06\u6839\u636e\u8be5\u7528\u6237\u6545\u4e8b\u7684\u8981\u6c42\u800c\u6709\u6240\u4e0d\u540c\u3002)<\/p>\n","protected":false},"author":3479,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_yoast_wpseo_title":"Definition von Fertigstellung im Vergleich zu Akzeptanzkriterien in Scrum \u2013 Vollst\u00e4ndiger Leitfaden","_yoast_wpseo_metadesc":"Verstehen Sie den Unterschied zwischen Definition von Fertigstellung (DoD) und Akzeptanzkriterien in Scrum. 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