{"id":11213,"date":"2026-04-10T01:56:35","date_gmt":"2026-04-09T17:56:35","guid":{"rendered":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/"},"modified":"2026-04-10T01:56:35","modified_gmt":"2026-04-09T17:56:35","slug":"state-machine-diagram-robotics-programmers-guide","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/","title":{"rendered":"Szybki przewodnik po diagramie maszyny stan\u00f3w dla programist\u00f3w robotyki bez wcze\u015bniejszego do\u015bwiadczenia"},"content":{"rendered":"<p>Programowanie robot\u00f3w obejmuje zarz\u0105dzanie z\u0142o\u017conymi interakcjami mi\u0119dzy czujnikami, aktuatorami i logik\u0105 podejmowania decyzji. Gdy robot dzia\u0142a autonomijnie, musi radzi\u0107 sobie z r\u00f3\u017cnymi warunkami bez interwencji cz\u0142owieka. Sko\u0144czona maszyna stan\u00f3w (FSM) zapewnia strukturalny spos\u00f3b modelowania tego zachowania. Niniejszy przewodnik obejmuje diagramy maszyn stan\u00f3w UML specjalnie dla kontekst\u00f3w robotyki, pomagaj\u0105c wizualizowa\u0107 logik\u0119 bez potrzeby korzystania z konkretnych narz\u0119dzi programistycznych.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><img alt=\"Cute kawaii vector infographic explaining state machine diagrams for robotics programmers, featuring a friendly cartoon robot surrounded by pastel-colored state bubbles (Idle, Patrolling, Obstacle Avoidance, Charging, Error), playful transition arrows with sparkles, and key components labeled with icons for states, triggers, guard conditions, and events, designed in simplified rounded shapes with soft mint, lavender, and peach color palette on 16:9 layout\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.archimetric.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/kawaii-robotics-state-machine-diagram-quick-start-infographic.jpg\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<h2>\ud83e\udde0 Dlaczego u\u017cywa\u0107 maszyn stan\u00f3w w robotyce?<\/h2>\n<p>Systemy robot\u00f3w cz\u0119sto dzia\u0142aj\u0105 w \u015brodowiskach, gdzie wej\u015bcia zmieniaj\u0105 si\u0119 nieprzewidywalnie. Liniowy skrypt nie mo\u017ce \u0142atwo radzi\u0107 sobie z sytuacjami, w kt\u00f3rych robot musi zatrzyma\u0107 si\u0119, czeka\u0107 na czujnik, wznowi\u0107 dzia\u0142anie lub zatrzyma\u0107 si\u0119 z powodu b\u0142\u0119du. Maszyny stan\u00f3w dziel\u0105 zachowanie na dyskretne <strong>stany<\/strong>. W dowolnej chwili robot znajduje si\u0119 w jednym konkretnym stanie, a przej\u015bcia zachodz\u0105, gdy wyst\u0119puj\u0105 okre\u015blone <strong>zdarzenia<\/strong> zachodz\u0105.<\/p>\n<p>Korzystanie z diagram\u00f3w do wizualizacji tej logiki oferuje kilka zalet:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Jasno\u015b\u0107:<\/strong>Wizualne przedstawienia s\u0105 \u0142atwiejsze do przeanalizowania ni\u017c linie kodu.<\/li>\n<li><strong>Modu\u0142owo\u015b\u0107:<\/strong>Z\u0142o\u017cone zachowania mog\u0105 by\u0107 zagnie\u017cd\u017cone w stanach nadrz\u0119dnych.<\/li>\n<li><strong>Debugowanie:<\/strong>Lepsze \u015bledzenie przep\u0142ywu sterowania jest mo\u017cliwe, gdy logika jest wizualizowana.<\/li>\n<li><strong>Bezpiecze\u0144stwo:<\/strong>Krytyczne stany, takie jak \u201eAwaryjny zatrzymanie\u201d, s\u0105 jasno zdefiniowane i trudno je pomin\u0105\u0107.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>\ud83d\udcd0 Podstawowe elementy diagramu maszyny stan\u00f3w<\/h2>\n<p>Aby stworzy\u0107 diagram, musisz zrozumie\u0107 podstawowe elementy budowlane. Te elementy tworz\u0105 s\u0142ownictwo Twojego projektu.<\/p>\n<h3>1. Stany (\ud83d\udfe6)<\/h3>\n<p>Stan reprezentuje warunek, w kt\u00f3rym robot wykonuje okre\u015blon\u0105 czynno\u015b\u0107 lub czeka na spe\u0142nienie warunku. Stany s\u0105 zwykle rysowane jako prostok\u0105ty z zaokr\u0105glonymi rogami.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Stan pocz\u0105tkowy:<\/strong> Punkt pocz\u0105tkowy, cz\u0119sto ma\u0142a zamalowana kropka.<\/li>\n<li><strong>Stan ko\u0144cowy:<\/strong> Punkt ko\u0144cowy, zwykle podw\u00f3jna kropka.<\/li>\n<li><strong>Stan prosty:<\/strong> Jeden warunek (np. <em>Nieczynno\u015b\u0107<\/em>, <em>\u0141adowanie<\/em>).<\/li>\n<li><strong>Stan z\u0142o\u017cony:<\/strong> Stan zawieraj\u0105cy pod-stany (np. <em>Nawigacja<\/em> zawieraj\u0105cy <em>\u015aledzenie linii<\/em> i <em>Unikanie przeszk\u00f3d<\/em>).<\/li>\n<\/ul>\n<h3>2. Przej\u015bcia (\u27a1\ufe0f)<\/h3>\n<p>Przej\u015bcie okre\u015bla, jak system przechodzi z jednego stanu do drugiego. Jest reprezentowane lini\u0105 z ostrzem strza\u0142ki.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Wyzwalacz:<\/strong> Zdarzenie, kt\u00f3re powoduje przej\u015bcie (np. <em>Naci\u015bni\u0119cie przycisku<\/em>, <em>Wykryto przeszkod\u0119<\/em>).<\/li>\n<li><strong>Warunek stra\u017cnika:<\/strong> Wyra\u017cenie logiczne, kt\u00f3re musi by\u0107 prawdziwe, aby przej\u015bcie mog\u0142o nast\u0105pi\u0107 (np. <em>[Bateria &gt; 20%]<\/em>).<\/li>\n<li><strong>Dzia\u0142anie:<\/strong> Kod wykonywany podczas przej\u015bcia (np. <em>Zapisz b\u0142\u0105d<\/em>, <em>Zresetuj czujnik<\/em>).<\/li>\n<\/ul>\n<h3>3. Zdarzenia i sygna\u0142y (\ud83d\udce1)<\/h3>\n<p>Zdarzenia to wydarzenia, kt\u00f3re wywo\u0142uj\u0105 przej\u015bcia. W robotyce pochodz\u0105 one cz\u0119sto z:<\/p>\n<ul>\n<li>Wej\u015bcia czujnik\u00f3w (LiDAR, kamery, dotyk).<\/li>\n<li>Wewn\u0119trzne zegary (limit czasu).<\/li>\n<li>Polecenia zewn\u0119trzne (interfejs u\u017cytkownika, pilota odleg\u0142o\u015bciowego).<\/li>\n<\/ul>\n<h2>\ud83d\udee0\ufe0f Projektowanie kontrolera robota: krok po kroku<\/h2>\n<p>Przejd\u017amy przez projektowanie maszyny stan\u00f3w dla autonomicznego robota mobilnego odpowiedzialnego za patrole w magazynie. Nie b\u0119dziemy u\u017cywa\u0107 \u017cadnego oprogramowania do rysowania; zdefiniujemy logik\u0119 koncepcyjnie, a nast\u0119pnie j\u0105 ustrukturyzujemy.<\/p>\n<h3>Krok 1: Zdefiniuj punkt wej\u015bcia<\/h3>\n<p>Ka\u017cdy program zaczyna si\u0119 gdzie\u015b. Dla robota jest to cz\u0119sto<strong>Sekwencja uruchamiania<\/strong>. W tym stanie system inicjuje sprz\u0119t, sprawdza po\u0142\u0105czenia i \u0142aduje pliki konfiguracyjne.<\/p>\n<h3>Krok 2: Zidentyfikuj g\u0142\u00f3wne stany dzia\u0142ania<\/h3>\n<p>Po uruchomieniu, jakie s\u0105 g\u0142\u00f3wne tryby? Rozwa\u017c nast\u0119puj\u0105ce:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nieczynno\u015b\u0107:<\/strong>Robot jest nieruchomy, czekaj\u0105c na polecenie.<\/li>\n<li><strong>Patrolowanie:<\/strong>Robot porusza si\u0119 po zdefiniowanej trasie.<\/li>\n<li><strong>Unikanie przeszk\u00f3d:<\/strong>Robot wykrywa obiekt i omija go.<\/li>\n<li><strong>\u0141adowanie:<\/strong>Robot wraca do stacji \u0142adowania, aby si\u0119 na\u0142adowa\u0107.<\/li>\n<li><strong>B\u0142\u0105d:<\/strong>Wykryto b\u0142\u0105d systemu; robot zatrzymuje si\u0119.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Krok 3: Zmapuj przej\u015bcia<\/h3>\n<p>Po\u0142\u0105cz stany na podstawie logicznego przep\u0142ywu. Na przyk\u0142ad:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Z trybu Nieczynno\u015bci:<\/strong> Przej\u015bcie do <em>Patrolowania<\/em> gdy <em>Polecenie Start<\/em> zostanie odebrane.<\/li>\n<li><strong>Z trybu Patrolowania:<\/strong> Przej\u015bcie do <em>Unikanie przeszk\u00f3d<\/em> gdy <em>Czujnik zbli\u017ceniowy<\/em> aktywuje si\u0119.<\/li>\n<li><strong>Z unikania przeszk\u00f3d:<\/strong> Przej\u015bcie z powrotem do <em>Patrolowanie<\/em> gdy <em>\u015acie\u017cka wolna<\/em>.<\/li>\n<li><strong>Z dowolnego stanu:<\/strong> Przej\u015bcie do <em>\u0141adowanie<\/em> gdy <em>Bateria s\u0142abo na\u0142adowana<\/em>.<\/li>\n<li><strong>Z dowolnego stanu:<\/strong> Przej\u015bcie do <em>B\u0142\u0105d<\/em> gdy <em>B\u0142\u0105d systemu<\/em>.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>\ud83d\udcca Tabela przej\u015b\u0107 stan\u00f3w<\/h2>\n<p>Tabela mo\u017ce uzupe\u0142ni\u0107 schemat, aby precyzyjnie okre\u015bli\u0107 logik\u0119. Cz\u0119sto jest \u0142atwiejsza do odczytania ni\u017c skomplikowany diagram wizualny dla prostych system\u00f3w.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Bie\u017c\u0105cy stan<\/th>\n<th>Zdarzenie \/ Warunek<\/th>\n<th>Nast\u0119pny stan<\/th>\n<th>Dzia\u0142ania<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Nieaktywny<\/td>\n<td>Polecenie uruchomienia<\/td>\n<td>Patrolowanie<\/td>\n<td>Zainicjuj tras\u0119, w\u0142\u0105cz silniki<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Patrolowanie<\/td>\n<td>Wykryto przeszkod\u0119<\/td>\n<td>Unikaj przeszkody<\/td>\n<td>Zatrzymaj si\u0119, zeskanuj, obr\u00f3\u0107<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Unikaj przeszkody<\/td>\n<td>Trasa wolna<\/td>\n<td>Patrolowanie<\/td>\n<td>Wzn\u00f3w tras\u0119<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Patrolowanie<\/td>\n<td>Bateria &lt; 20%<\/td>\n<td>\u0141adowanie<\/td>\n<td>Zatrzymaj si\u0119, znajd\u017a dok, dokuj<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u0141adowanie<\/td>\n<td>Bateria &gt; 90%<\/td>\n<td>Nieaktywny<\/td>\n<td>Roz\u0142\u0105cz, wr\u00f3\u0107 do punktu startowego<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Dowolny stan<\/td>\n<td>Awaryjne zatrzymanie<\/td>\n<td>B\u0142\u0105d<\/td>\n<td>Przerwij zasilanie silnik\u00f3w, zaloguj zdarzenie<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>\ud83d\udd04 Obs\u0142uga z\u0142o\u017conej logiki za pomoc\u0105 stan\u00f3w hierarchicznych<\/h2>\n<p>Roboty z rzeczywistego \u015bwiata cz\u0119sto maj\u0105 zagnie\u017cd\u017con\u0105 logik\u0119. Jeden stan mo\u017ce zawiera\u0107 wiele podstan\u00f3w. Nazywa si\u0119 to<strong>Maszyny stan\u00f3w hierarchicznych<\/strong>.<\/p>\n<h3>Przyk\u0142ad: Stan nawigacji<\/h3>\n<p>Stan<em>Patrolowanie<\/em>mo\u017ce by\u0107 stanem z\u0142o\u017conym. W jego wn\u0119trzu mo\u017cesz mie\u0107:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Podstan: Poruszanie si\u0119 do przodu:<\/strong> Robot jedzie prosto.<\/li>\n<li><strong>Podstan: Obracanie si\u0119:<\/strong> Robot dostosowuje kierunek.<\/li>\n<li><strong>Podstan: Zatrzymywanie si\u0119:<\/strong> Robot zwalnia.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Gdy robot jest w <em>Patrolowania<\/em>, technicznie r\u00f3wnie\u017c znajduje si\u0119 w jednym z tych podstan\u00f3w. Pozwala to zdefiniowa\u0107 wsp\u00f3lne zachowania stanu nadrz\u0119dnego, zachowuj\u0105c szczeg\u00f3\u0142owe informacje w stanach potomnych.<\/p>\n<h2>\u26a0\ufe0f Obs\u0142uga b\u0142\u0119d\u00f3w i stany bezpiecze\u0144stwa<\/h2>\n<p>Robotyka wymaga solidnej obs\u0142ugi b\u0142\u0119d\u00f3w. Zawsze powiniene\u015b mie\u0107 dedykowany stan dla awarii. Zapewnia to, \u017ce system nie b\u0119dzie bez ko\u0144ca kr\u0105\u017cy\u0142 w z\u0142ym stanie.<\/p>\n<h3>Kluczowe aspekty bezpiecze\u0144stwa<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Odizolowanie:<\/strong> Stan b\u0142\u0119du powinien zapobiega\u0107 wykonaniu polece\u0144 ruchu.<\/li>\n<li><strong>Widoczno\u015b\u0107:<\/strong> Stan powinien wywo\u0142ywa\u0107 sygna\u0142 ostrzegawczy (LED, d\u017awi\u0119k, dziennik).<\/li>\n<li><strong>Odzyskiwanie:<\/strong> Zdefiniuj, czy system mo\u017ce odzyska\u0107 si\u0119 automatycznie, czy wymaga interwencji cz\u0142owieka.<\/li>\n<li><strong>Limit czasu:<\/strong> Je\u015bli przej\u015bcie trwa zbyt d\u0142ugo, wymu\u015b przej\u015bcie do stanu b\u0142\u0119du.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Przyk\u0142ad: Przekroczenie limitu czasu silnika<\/h3>\n<p>Je\u015bli robot pr\u00f3buje si\u0119 poruszy\u0107, ale enkoder nie zarejestruje ruchu przez 5 sekund:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Wyzwalacz:<\/strong> Zdarzenie przekroczenia limitu czasu.<\/li>\n<li><strong>Przej\u015bcie:<\/strong> Z <em>Patrolowania<\/em> do <em>B\u0142\u0119du<\/em>.<\/li>\n<li><strong>Dzia\u0142anie:<\/strong> Ustaw flag\u0119 <em>Zawieszenie silnika<\/em>.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>\ud83e\uddea Debugowanie i testowanie logiki stan\u00f3w<\/h2>\n<p>Po narysowaniu schematu, jak sprawdzisz, czy dzia\u0142a? Nie musisz u\u017cywa\u0107 konkretnego \u015brodowiska IDE, aby najpierw przetestowa\u0107 logik\u0119 na papierze.<\/p>\n<h3>1. Symulacja przej\u015bcia krok po kroku<\/h3>\n<p>We\u017a d\u0142ugopis i \u015bled\u017a \u015bcie\u017cki na swoim schemacie. Przypu\u015b\u0107, \u017ce jeste\u015b robotem. Zadaj sobie pytania:<\/p>\n<ul>\n<li>Czy mog\u0119 osi\u0105gn\u0105\u0107 ka\u017cdy stan?<\/li>\n<li>Czy s\u0105 stany, z kt\u00f3rych nie mog\u0119 wyj\u015b\u0107 (zamkni\u0119cia)?<\/li>\n<li>Co si\u0119 stanie, je\u015bli dwa zdarzenia zajd\u0105 jednocze\u015bnie?<\/li>\n<\/ul>\n<h3>2. Analiza pokrycia<\/h3>\n<p>Upewnij si\u0119, \u017ce ka\u017cdy stan ma co najmniej jedn\u0105 przej\u015bciow\u0105 przychodz\u0105ca i jedn\u0105 wychodz\u0105c\u0105 (z wyj\u0105tkiem stanu pocz\u0105tkowego i ko\u0144cowego). Zapobiega to zablokowaniu robota.<\/p>\n<h3>3. Testowanie przypadk\u00f3w brzegowych<\/h3>\n<p>Rozwa\u017c scenariusze nie nale\u017c\u0105ce do g\u0142\u00f3wnego przebiegu:<\/p>\n<ul>\n<li>Przeci\u0119cie zasilania podczas przej\u015bcia.<\/li>\n<li>Szum czujnika (szybkie prze\u0142\u0105czanie zdarze\u0144).<\/li>\n<li>Zdarzenia o wysokim priorytecie wyst\u0119puj\u0105ce jednocze\u015bnie.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>\ud83d\ude80 Powszechne wzorce w robotyce<\/h2>\n<p>Wiele wzorc\u00f3w pojawia si\u0119 cz\u0119sto w maszynach stan\u00f3w robot\u00f3w. Ich rozpoznanie mo\u017ce przyspieszy\u0107 proces projektowania.<\/p>\n<h3>Zegar nadzoruj\u0105cy (watchdog timer)<\/h3>\n<p>Zegar, kt\u00f3ry resetuje si\u0119 tylko wtedy, gdy system dzia\u0142a poprawnie. Je\u015bli zegar wyga\u015bnie, wymusza przej\u015bcie do stanu bezpiecznego (np. <em>Uruchomienie ponowne<\/em>).<\/p>\n<h3>Stan rezerwowy<\/h3>\n<p>Stan og\u00f3lny u\u017cywany, gdy nie s\u0105 spe\u0142nione konkretne warunki. Na przyk\u0142ad, je\u015bli algorytm nawigacji nie powiedzie si\u0119, robot wchodzi w stan <em>Wyszukiwanie domu<\/em> stan zamiast awarii.<\/p>\n<h3>Stany przerywaj\u0105ce<\/h3>\n<p>Stany, kt\u00f3re przerzucaj\u0105 inne. Stan <em>Awaryjne zatrzymanie<\/em> stan jest stanem zaporowym. Nadpisuje on <em>Patrolowanie<\/em>, <em>\u0141adowanie<\/em>, lub <em>Nieaktywny<\/em> natychmiast.<\/p>\n<h2>\ud83d\udee0\ufe0f Najlepsze praktyki projektowania schemat\u00f3w<\/h2>\n<p>Post\u0119puj zgodnie z tymi wskaz\u00f3wkami, aby Twoje schematy by\u0142y \u0142atwe do utrzymania i jasne.<\/p>\n<h3>1. Zachowaj stany atomowe<\/h3>\n<p>Unikaj nadmiernego skomplikowania stan\u00f3w. Je\u015bli stan zawiera zbyt du\u017co logiki, podziel go na mniejsze pod-stany. Stan powinien reprezentowa\u0107 <em>co<\/em>co robot robi, a nie <em>jak<\/em>jak to dok\u0142adnie robi.<\/p>\n<h3>2. U\u017cywaj jasnych nazw<\/h3>\n<p>Nazwy powinny by\u0107 opisowe. Unikaj og\u00f3lnych nazw takich jak <em>Stan 1<\/em>. U\u017cyj <em>Czekanie na dok<\/em> zamiast <em>Czekanie<\/em>.<\/p>\n<h3>3. Ogranicz przej\u015bcia<\/h3>\n<p>Zbyt wiele linii przecinaj\u0105cych si\u0119 sprawia, \u017ce schemat jest nieczytelny. Je\u015bli stan ma zbyt wiele przej\u015b\u0107, rozwa\u017c ich grupowanie lub u\u017cycie stanu z\u0142o\u017conego.<\/p>\n<h3>4. Dokumentuj warunki zabezpieczaj\u0105ce<\/h3>\n<p>Zawsze dok\u0142adnie zapisz warunek przej\u015bcia. Nie zapisuj tylko <em>\u201eB\u0142\u0105d\u201d<\/em>; zapisz <em>&#8220;[Flag B\u0142\u0119du == Prawda]&#8221;<\/em>.<\/p>\n<h3>5. Kontrola wersji<\/h3>\n<p>Cho\u0107 nie u\u017cywasz oprogramowania, traktuj swoje schematy jak kod. Przechowuj wersje. Je\u015bli zmieniasz logik\u0119, zapisz, co si\u0119 zmieni\u0142o i dlaczego.<\/p>\n<h2>\ud83d\udd04 Wsp\u00f3\u0142bie\u017cno\u015b\u0107 w robotyce<\/h2>\n<p>Niekt\u00f3re roboty wykonuj\u0105 wiele zada\u0144 jednocze\u015bnie. Cho\u0107 podstawowe maszyny stan\u00f3w s\u0105 sekwencyjne, zaawansowane projekty obs\u0142uguj\u0105 wsp\u00f3\u0142bie\u017cno\u015b\u0107. Oznacza to, \u017ce robot mo\u017ce znajdowa\u0107 si\u0119 w wielu stanach jednocze\u015bnie.<\/p>\n<h3>Przyk\u0142ad: Monitorowanie i poruszanie si\u0119<\/h3>\n<p>Robot mo\u017ce by\u0107 <em>Patroluj\u0105cy<\/em> jednocze\u015bnie <em>Monitoruj\u0105cy czujniki<\/em>. W schemacie cz\u0119sto reprezentowane jest to przez regiony r\u00f3wnoleg\u0142e.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Region 1:<\/strong> Sterowanie ruchem (patrolowanie, zatrzymywanie).<\/li>\n<li><strong>Region 2:<\/strong> Monitorowanie czujnik\u00f3w (s\u0142uchanie, skanowanie).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zmiany w Region 2 nie musz\u0105 koniecznie zatrzymywa\u0107 Region 1. Dodaje to z\u0142o\u017cono\u015bci schematowi, ale jest niezb\u0119dne dla zaawansowanej autonomiczno\u015bci.<\/p>\n<h2>\ud83e\udde9 Integracja z kodem<\/h2>\n<p>Jak przekszta\u0142ci\u0107 ten schemat w dzia\u0142aj\u0105ce oprogramowanie? Schemat pe\u0142ni rol\u0119 specyfikacji.<\/p>\n<h3>1. Wyliczenia<\/h3>\n<p>Przypisz ka\u017cdy stan do wyliczenia w kodzie. Zapobiega to b\u0142\u0119dom ortograficznym w nazwach stan\u00f3w.<\/p>\n<h3>2. Instrukcje switch\/case<\/h3>\n<p>U\u017cyj zmiennej stanu, aby prze\u0142\u0105cza\u0107 si\u0119 mi\u0119dzy r\u00f3\u017cnymi blokami logiki. Odbija to struktur\u0119 wizualn\u0105 schematu.<\/p>\n<h3>3. Kolejki zdarze\u0144<\/h3>\n<p>Zdarzenia powinny by\u0107 przechowywane w kolejce. G\u0142\u00f3wna p\u0119tla przetwarza jedno zdarzenie naraz, wywo\u0142uj\u0105c odpowiedni\u0105 przej\u015bcie na podstawie aktualnego stanu.<\/p>\n<h2>\ud83d\udcc8 Skalowanie Twojej logiki<\/h2>\n<p>W miar\u0119 wzrostu projektu robota, maszyna stan\u00f3w r\u00f3wnie\u017c si\u0119 rozrasta. Mo\u017cesz potrzebowa\u0107 przepisa\u0107 sw\u00f3j schemat.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Modularizacja:<\/strong> Wyci\u0105gnij wsp\u00f3lne zachowania do osobnych maszyn stan\u00f3w, kt\u00f3re mog\u0105 by\u0107 ponownie u\u017cywane w r\u00f3\u017cnych robotach.<\/li>\n<li><strong>Abstrakcja:<\/strong> Ukryj szczeg\u00f3\u0142owe informacje niskiego poziomu. Maszyna stan\u00f3w najwy\u017cszego poziomu powinna zajmowa\u0107 si\u0119 <em>Ruch<\/em>, a nie <em>Pr\u0119dko\u015b\u0107 silnika<\/em>.<\/li>\n<li><strong>Cykle przegl\u0105du:<\/strong> Regularnie przegl\u0105daj schemat wraz z zespo\u0142em, aby upewni\u0107 si\u0119, \u017ce odpowiada aktualnej implementacji.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>\ud83d\udd27 Rozwi\u0105zywanie typowych problem\u00f3w<\/h2>\n<p>Nawet przy dobrym schemacie pojawiaj\u0105 si\u0119 problemy z implementacj\u0105.<\/p>\n<h3>Problem: Warunki wy\u015bcigu<\/h3>\n<p>Je\u015bli dwa zdarzenia zachodz\u0105 niemal jednocze\u015bnie, robot mo\u017ce reagowa\u0107 nieprzewidywalnie. U\u017cyj kolejki zdarze\u0144, aby zapewni\u0107 \u015bci\u015ble okre\u015blony porz\u0105dek przetwarzania.<\/p>\n<h3>Problem: Niesko\u0144czone p\u0119tle<\/h3>\n<p>Maszyna stan\u00f3w mo\u017ce cyklicznie przechodzi\u0107 mi\u0119dzy dwoma stanami, nie wykonuj\u0105c \u017cadnej pracy. Upewnij si\u0119, \u017ce przej\u015bcia maj\u0105 warunki zabezpieczaj\u0105ce, kt\u00f3re w ko\u0144cu staj\u0105 si\u0119 prawdziwe.<\/p>\n<h3>Problem: Niesp\u00f3jno\u015b\u0107 stan\u00f3w<\/h3>\n<p>Kod mo\u017ce znajdowa\u0107 si\u0119 w innym stanie ni\u017c sugeruje schemat. Dodaj logowanie do punkt\u00f3w wej\u015bcia i wyj\u015bcia ka\u017cdego stanu, aby zweryfikowa\u0107 synchronizacj\u0119.<\/p>\n<h2>\ud83c\udf93 Podsumowanie najwa\u017cniejszych wniosk\u00f3w<\/h2>\n<p>Projektowanie maszyny stan\u00f3w dla robotyki to kwestia przejrzysto\u015bci i kontroli. Zmusza Ci\u0119 to do rozwa\u017cenia ka\u017cdego mo\u017cliwego warunku przed napisaniem kodu.<\/p>\n<ul>\n<li>Zacznij od jasnej definicji stan\u00f3w i zdarze\u0144.<\/li>\n<li>U\u017cywaj schemat\u00f3w do wizualizacji przep\u0142ywu przed kodowaniem.<\/li>\n<li>Obs\u0142uguj b\u0142\u0119dy jawnie za pomoc\u0105 dedykowanych stan\u00f3w.<\/li>\n<li>Trzymaj stany proste i atomowe.<\/li>\n<li>Przetestuj logik\u0119 na papierze przed wdro\u017ceniem.<\/li>\n<li>U\u017cywaj tabel, aby uzupe\u0142ni\u0107 z\u0142o\u017cone przej\u015bcia.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Opanowanie struktury schemat\u00f3w maszyn stan\u00f3w pozwala stworzy\u0107 fundament dla wytrzyma\u0142y i niezawodny system robotyczny. Ten podej\u015bcie zmniejsza liczb\u0119 b\u0142\u0119d\u00f3w i znacznie u\u0142atwia utrzymanie systemu podczas przysz\u0142ych aktualizacji.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Programowanie robot\u00f3w obejmuje zarz\u0105dzanie z\u0142o\u017conymi interakcjami mi\u0119dzy czujnikami, aktuatorami i logik\u0105 podejmowania decyzji. Gdy robot dzia\u0142a autonomijnie, musi radzi\u0107 sobie<\/p>\n","protected":false},"author":3479,"featured_media":11214,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_yoast_wpseo_title":"Przewodnik po schematach maszyn stan\u00f3w dla programist\u00f3w robotyki","_yoast_wpseo_metadesc":"Naucz si\u0119 schemat\u00f3w maszyn stan\u00f3w UML do sterowania robotami. Przyjazny dla pocz\u0105tkuj\u0105cych przewodnik do sko\u0144czonych maszyn stan\u00f3w, przej\u015b\u0107 i projektowania logiki.","fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[127],"tags":[162,101],"class_list":["post-11213","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-unified-modeling-language","tag-academic","tag-uml"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.0 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Przewodnik po schematach maszyn stan\u00f3w dla programist\u00f3w robotyki<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Naucz si\u0119 schemat\u00f3w maszyn stan\u00f3w UML do sterowania robotami. Przyjazny dla pocz\u0105tkuj\u0105cych przewodnik do sko\u0144czonych maszyn stan\u00f3w, przej\u015b\u0107 i projektowania logiki.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Przewodnik po schematach maszyn stan\u00f3w dla programist\u00f3w robotyki\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Naucz si\u0119 schemat\u00f3w maszyn stan\u00f3w UML do sterowania robotami. Przyjazny dla pocz\u0105tkuj\u0105cych przewodnik do sko\u0144czonych maszyn stan\u00f3w, przej\u015b\u0107 i projektowania logiki.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"ArchiMetric Polish\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-04-09T17:56:35+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2026\/04\/kawaii-robotics-state-machine-diagram-quick-start-infographic.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1664\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"928\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"archimetric@visual-paradigm.com\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"archimetric@visual-paradigm.com\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"9 minut\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/\"},\"author\":{\"name\":\"archimetric@visual-paradigm.com\",\"@id\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/#\/schema\/person\/e4027c9f5b602fc705716009e5671d28\"},\"headline\":\"Szybki przewodnik po diagramie maszyny stan\u00f3w dla programist\u00f3w robotyki bez wcze\u015bniejszego do\u015bwiadczenia\",\"datePublished\":\"2026-04-09T17:56:35+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/\"},\"wordCount\":1905,\"commentCount\":0,\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2026\/04\/kawaii-robotics-state-machine-diagram-quick-start-infographic.jpg\",\"keywords\":[\"academic\",\"UML\"],\"articleSection\":[\"Unified Modeling Language\"],\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/\",\"url\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/\",\"name\":\"Przewodnik po schematach maszyn stan\u00f3w dla programist\u00f3w robotyki\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2026\/04\/kawaii-robotics-state-machine-diagram-quick-start-infographic.jpg\",\"datePublished\":\"2026-04-09T17:56:35+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/#\/schema\/person\/e4027c9f5b602fc705716009e5671d28\"},\"description\":\"Naucz si\u0119 schemat\u00f3w maszyn stan\u00f3w UML do sterowania robotami. Przyjazny dla pocz\u0105tkuj\u0105cych przewodnik do sko\u0144czonych maszyn stan\u00f3w, przej\u015b\u0107 i projektowania logiki.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2026\/04\/kawaii-robotics-state-machine-diagram-quick-start-infographic.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2026\/04\/kawaii-robotics-state-machine-diagram-quick-start-infographic.jpg\",\"width\":1664,\"height\":928},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Szybki przewodnik po diagramie maszyny stan\u00f3w dla programist\u00f3w robotyki bez wcze\u015bniejszego do\u015bwiadczenia\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/#website\",\"url\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/\",\"name\":\"ArchiMetric Polish\",\"description\":\"EA, Dev Ops, Scrum, Agile and More\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/#\/schema\/person\/e4027c9f5b602fc705716009e5671d28\",\"name\":\"archimetric@visual-paradigm.com\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/de58c1924d83d002dbce0b79f74ba4b70e2f85238332df6cabc0227effdf470d?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/de58c1924d83d002dbce0b79f74ba4b70e2f85238332df6cabc0227effdf470d?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"archimetric@visual-paradigm.com\"},\"url\":\"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/author\/archimetricvisual-paradigm-com\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Przewodnik po schematach maszyn stan\u00f3w dla programist\u00f3w robotyki","description":"Naucz si\u0119 schemat\u00f3w maszyn stan\u00f3w UML do sterowania robotami. Przyjazny dla pocz\u0105tkuj\u0105cych przewodnik do sko\u0144czonych maszyn stan\u00f3w, przej\u015b\u0107 i projektowania logiki.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Przewodnik po schematach maszyn stan\u00f3w dla programist\u00f3w robotyki","og_description":"Naucz si\u0119 schemat\u00f3w maszyn stan\u00f3w UML do sterowania robotami. Przyjazny dla pocz\u0105tkuj\u0105cych przewodnik do sko\u0144czonych maszyn stan\u00f3w, przej\u015b\u0107 i projektowania logiki.","og_url":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/","og_site_name":"ArchiMetric Polish","article_published_time":"2026-04-09T17:56:35+00:00","og_image":[{"width":1664,"height":928,"url":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2026\/04\/kawaii-robotics-state-machine-diagram-quick-start-infographic.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"archimetric@visual-paradigm.com","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Napisane przez":"archimetric@visual-paradigm.com","Szacowany czas czytania":"9 minut"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/"},"author":{"name":"archimetric@visual-paradigm.com","@id":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/#\/schema\/person\/e4027c9f5b602fc705716009e5671d28"},"headline":"Szybki przewodnik po diagramie maszyny stan\u00f3w dla programist\u00f3w robotyki bez wcze\u015bniejszego do\u015bwiadczenia","datePublished":"2026-04-09T17:56:35+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/"},"wordCount":1905,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2026\/04\/kawaii-robotics-state-machine-diagram-quick-start-infographic.jpg","keywords":["academic","UML"],"articleSection":["Unified Modeling Language"],"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/","url":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/","name":"Przewodnik po schematach maszyn stan\u00f3w dla programist\u00f3w robotyki","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2026\/04\/kawaii-robotics-state-machine-diagram-quick-start-infographic.jpg","datePublished":"2026-04-09T17:56:35+00:00","author":{"@id":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/#\/schema\/person\/e4027c9f5b602fc705716009e5671d28"},"description":"Naucz si\u0119 schemat\u00f3w maszyn stan\u00f3w UML do sterowania robotami. Przyjazny dla pocz\u0105tkuj\u0105cych przewodnik do sko\u0144czonych maszyn stan\u00f3w, przej\u015b\u0107 i projektowania logiki.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/#primaryimage","url":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2026\/04\/kawaii-robotics-state-machine-diagram-quick-start-infographic.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2026\/04\/kawaii-robotics-state-machine-diagram-quick-start-infographic.jpg","width":1664,"height":928},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/state-machine-diagram-robotics-programmers-guide\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Szybki przewodnik po diagramie maszyny stan\u00f3w dla programist\u00f3w robotyki bez wcze\u015bniejszego do\u015bwiadczenia"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/#website","url":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/","name":"ArchiMetric Polish","description":"EA, Dev Ops, Scrum, Agile and More","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/#\/schema\/person\/e4027c9f5b602fc705716009e5671d28","name":"archimetric@visual-paradigm.com","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/de58c1924d83d002dbce0b79f74ba4b70e2f85238332df6cabc0227effdf470d?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/de58c1924d83d002dbce0b79f74ba4b70e2f85238332df6cabc0227effdf470d?s=96&d=mm&r=g","caption":"archimetric@visual-paradigm.com"},"url":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/author\/archimetricvisual-paradigm-com\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11213","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3479"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11213"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11213\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/11214"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11213"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11213"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.archimetric.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11213"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}