O que é o Story Map?
(Mais sobre o recurso Story Map) (Assista a Demonstrações ao Vivo)
Os Story Maps foram apresentados pela primeira vez por Jeff Patton neste artigo de 2005. A ideia principal por trás dos Story Maps é que listas únicas de backlogs de produtos são uma maneira terrível de organizar e priorizar o trabalho que precisa ser feito. É necessária uma estrutura mais rica. Um mapa de histórias de usuário é uma ferramenta poderosa que permite a uma equipe ágil refinar seu backlog de produtos e planejar os lançamentos do produto de forma mais eficaz.
O mapa de histórias captura a jornada que um cliente percorre com o produto, incluindo atividades e tarefas que ele precisa realizar com o sistema. Criar o mapa de histórias de forma colaborativa garante que todos os membros da equipe estejam alinhados desde o início do projeto até o desenvolvimento contínuo de novos lançamentos.
Estrutura do Story Map
O mapeamento de histórias é uma abordagem de cima para baixo de coleta de requisitos e é representado como uma árvore. O mapeamento de histórias começa com atividades do usuário. Uma atividade do usuário deve alcançar um objetivo específico. E para concluir uma atividade, os usuários precisam realizar as tarefas associadas. E essas tarefas podem ser transformadas em épicas e histórias de usuário para o desenvolvimento de software.
O Story Map do Visual Paradigm consiste em 3 ou 4 níveis para lidar com diferentes níveis de complexidade de projetos:
- Mapa de Histórias de 3 Níveis: Usuário Ativa > Tarefas do Usuário > Histórias do Usuário

- Mapa de Histórias de 4 Níveis: Usuário Ativa > Tarefas do Usuário > Épicas > Histórias do Usuário
Atividades do Usuário – Eles são dispostos na segunda coluna. São objetivos principais que o sistema deve suportar, com resultados de negócios tangíveis. A linha inteira forma a estrutura principal.
Tarefas do Usuário – Cada uma das atividades do usuário é dividida em um conjunto de tarefas do usuário relacionadas chamadas fluxo narrativo. A linha inteira forma o esqueleto andante)
Épica / histórias do usuário – Cada uma das tarefas do usuário é dividida em Épicas / Histórias do Usuário diretamente abaixo da tarefa do usuário que a funcionalidade realiza. Dependendo da complexidade dos seus projetos, sua equipe pode escolher o nível de 3 ou 4 do mapa de histórias que for mais adequado para você, conforme mencionado acima.
Plano de Lançamento
Use um separador para identificar fatias de tarefas que os usuários podem usar seu software para alcançar seus objetivos. O menor número de tarefas que permitem aos seus usuários-alvo específicos alcançar seu objetivo compõe um lançamento de produto viável, conforme mostrado na figura abaixo:

