Sắp xếp danh sách công việc sản phẩm thành Bản đồ Câu chuyện Người dùng
Yêu cầu luôn thay đổi khi các nhóm và khách hàng học hỏi thêm về hệ thống khi dự án tiến triển. Không thực tế khi mong đợi các nhóm dự án làm việc dựa trên danh sách yêu cầu cố định và sau đó giao phần mềm chức năng sau vài tháng. Phải có một cách tốt hơn—một cách tiếp cận Agile hơn để giải quyết các yêu cầu từ người dùng cuối!
Bản đồ Câu chuyện
Bản đồ câu chuyện người dùng đang trở thành một kỹ thuật phổ biến nhờ nỗ lực củaJeff Patton. Ý tưởng chính đằng sau Bản đồ Câu chuyện là danh sách công việc sản phẩm dạng danh sách đơn là cách tồi tệ để tổ chức và ưu tiên công việc cần thực hiện. Cần một cấu trúc phong phú hơn để giúp các nhóm lập kế hoạch phát hành phần mềm bằng cách sử dụng các hoạt động người dùng, các nhiệm vụ người dùng, các epic*và các câu chuyện người dùng để biểu diễn yêu cầu khách hàng. Một bản đồ câu chuyện sắp xếp tất cả các yêu cầu này theo thứ tự ngang theo thời gian và biểu diễn giải pháp theo thứ tự dọc theo mức độ ưu tiên.
* Tính năng nâng cao của Visual Paradigm
Lợi ích của Bản đồ Câu chuyện
Bằng cách trực quan hóa các hoạt động của người dùng trên bản đồ câu chuyện, bạn sẽ có thể:
- Chia nhỏ các hoạt động người dùng thành cấu trúc dễ quản lý để xem tổng quan bức tranh lớn của danh sách công việc của bạn
- Để lại các yếu tố ít quan trọng và tập trung vào những điều thực sự quan trọng bằng cách tinh chỉnh và ưu tiên danh sách công việc để áp dụng phương pháp Agile lặp lại
- Tạo các câu chuyện người dùng thông qua phương pháp thảo luận ý tưởng và hợp tác, để có thể giao sớm và thường xuyên hơn
- Trực quan hóa tiến độ dự án
Ưu điểm của hỗ trợ công cụ Bản đồ Câu chuyện
- Không bao giờ hết không gian trên bảng trắng của bạn,
- Dễ dàng sắp xếp, cập nhật và chỉnh sửa thông tin trên các nhãn
- Dễ dàng sắp xếp các nhãn để ưu tiên bằng cách kéo và thả các nhãn xung quanh trên bản đồ
- Tốt cho hợp tác nhóm từ xa để cập nhật bản đồ theo thời gian thực
Xây dựng Bản đồ Câu chuyện
Bản đồ câu chuyện là một cấu trúc phân cấp 4 cấp độ cho việc thu thập yêu cầu. Bản đồ câu chuyện bắt đầu từ một tập hợp các tính năng người dùng nhận được từ nhiều nguồn khác nhau (ví dụ: danh sách công việc), và các tính năng người dùng này sẽ được đạt được thông qua một hoạt động bằng cách thực hiện một số nhiệm vụ. Và các nhiệm vụ này có thể được chuyển đổi thành các epic, sau đó thành các câu chuyện người dùng cho phát triển phần mềm.
Cấu trúc Bản đồ Câu chuyện:Tính năng người dùng để đạt mục tiêu (Danh sách công việc) > Hoạt động > Nhiệm vụ > Epic > Câu chuyện

*Minh họa sử dụngVisual Paradigmv. 14.1