Story Map là gì

Story Map là gì?

(Thêm thông tin về tính năng Story Map) (Xem các bản trình diễn trực tiếp)

Story Maps lần đầu tiên được giới thiệu bởi Jeff Patton trong bài viết năm 2005 này. Ý tưởng chính đằng sau Story Maps là danh sách đơn sản phẩm là cách tồi tệ để tổ chức và ưu tiên công việc cần thực hiện. Một cấu trúc phong phú hơn là cần thiết. Một bản đồ câu chuyện người dùng là một công cụ mạnh mẽ giúp đội ngũ linh hoạt rà soát danh sách công việc sản phẩm và lập kế hoạch phát hành sản phẩm hiệu quả hơn.

Bản đồ câu chuyện ghi lại hành trình mà khách hàng trải qua cùng sản phẩm, bao gồm các hoạt động và nhiệm vụ mà họ cần thực hiện với hệ thống. Việc tạo bản đồ câu chuyện một cách hợp tác đảm bảo các thành viên trong đội luôn đồng thuận từ đầu dự án đến quá trình phát triển liên tục các phiên bản mới.

Cấu trúc của bản đồ câu chuyện

Phương pháp lập bản đồ câu chuyện là một cách tiếp cận từ trên xuống để thu thập yêu cầu và được biểu diễn dưới dạng cây. Lập bản đồ câu chuyện bắt đầu từ các hoạt động của người dùng. Một hoạt động của người dùng cần đạt được một mục tiêu cụ thể. Và để hoàn thành một hoạt động, người dùng cần thực hiện các nhiệm vụ liên quan. Những nhiệm vụ này có thể được chuyển đổi thành các epic và câu chuyện người dùng cho phát triển phần mềm.

Bản đồ câu chuyện của Visual Paradigm bao gồm 3 hoặc 4 cấp độ để xử lý các mức độ phức tạp khác nhau của dự án:

  • Bản đồ câu chuyện 3 cấp độ: Người dùng thực hiện > Nhiệm vụ người dùng > Câu chuyện người dùng

User Story Map

  • Bản đồ câu chuyện 4 cấp độ: Người dùng thực hiện > Nhiệm vụ người dùng > Epic > Câu chuyện người dùng

 User Story Map

Hoạt động người dùng – Chúng được sắp xếp ở cột thứ hai. Đây là những mục tiêu chính mà hệ thống phải hỗ trợ, với kết quả kinh doanh cụ thể. Toàn bộ hàng tạo thành xương sống.

Nhiệm vụ người dùng – Mỗi hoạt động người dùng được chia nhỏ thành một tập hợp các nhiệm vụ người dùng liên quan gọi là luồng kể chuyện. Toàn bộ hàng tạo thành cấu trúc xương sống vận hành.

Epic / câu chuyện người dùng – Mỗi nhiệm vụ người dùng được chia nhỏ thành các Epic / Câu chuyện người dùng ngay dưới nhiệm vụ người dùng mà tính năng đó thực hiện. Tùy vào độ phức tạp của dự án của bạn, đội nhóm có thể lựa chọn bản đồ câu chuyện 3 hoặc 4 cấp độ phù hợp hơn với bạn như đã nêu ở trên.

Kế hoạch phát hành

Sử dụng một dấu phân cách để xác định các mảnh nhiệm vụ mà người dùng có thể sử dụng phần mềm của bạn để đạt được mục tiêu của họ. Số lượng nhiệm vụ nhỏ nhất cho phép người dùng mục tiêu cụ thể của bạn đạt được mục tiêu tạo thành một phiên bản sản phẩm khả thi như minh họa trong Hình bên dưới:

lập kế hoạch phát hành

 

Leave a Reply