在软件开发过程中,统一建模语言(UML)是一种强大的工具,用于可视化和文档化系统的结构和行为。UML 状态机图是 UML 的一部分,用于描述对象在其生命周期内的状态变化。本文将介绍 UML 状态机图的关键概念、示例及其应用。 什么是 UML 状态机图? UML 状态机图是一种行为图,用于描述对象在其生命周期内的状态变化。它展示了对象如何从一个状态转换到另一个状态,以响应事件或满足条件。状态机图通常用于模拟有限状态机(FSM),其中对象在有限数量的状态之间转换。 关键概念 状态(State): 状态表示对象在特定时间点的条件或情况。每个状态都有一个唯一的名称和可选的进入、退出操作。 转换(Transition): 转换是从一个状态到另一个状态的变化。转换由事件触发,并且可以有守卫条件和操作。 事件(Event): 事件是触发状态转换的外部或内部刺激。事件可以是时间事件、信号事件或调用事件。 初始状态(Initial State):
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