最も頻繁に言及される基本スクラムルール10選

スプリント計画のスクラムフレームワークには以下のものが含まれますスクラムチーム、それに関連する役割, イベント, 成果物、およびルール。フレームワーク内の各コンポーネントは特定の目的を持ち、スクラムの成功と導入にとって不可欠です。スクラムルールは役割、イベント、成果物を結びつけ、それらの関係性と相互作用を規定します。以下の図に示す通りです:
Scrum Terms Framework
スクラム用語フレームワーク

基本スクラムルール

スクラムルールの主な目的は開発プロセスを最適化し、無駄な時間を最小限に抑えることです。以下に基本スクラムルールの一覧を示します:
  1. スプリントは4週間またはそれ以下です
  2. スプリントの間に休止期間はありません
  3. すべてのスプリントは同じ期間です
  4. 各スプリントの目的は、「潜在的に出荷可能な」製品のインクリメントを提供することです
  5. 各スプリントには以下のものが含まれますスプリント計画
  6. スプリント計画のタイムボックスは、スプリント期間の1週間あたり2時間です
  7. デイリースクラムは毎日同じ時間に開催される
  8. デイリースクラムは15分に制限される
  9. 各スプリントにはスプリントレビュー製品に関するステークホルダーからのフィードバックを収集するため
  10. 各スプリントにはスプリントリトロスペクティブチームが検査と改善を行うため
  11. レビューとリトロスペクティブ会議の合計時間は、スプリント期間の1週間あたり2時間である
  12. スプリントレビュー会議とリトロスペクティブ会議の間に休憩はない
そしてスクラムマスタースクラムマスターは、プロジェクトに関連するスクラムルールがすべての人が遵守することを確保する責任を持つ。これらのルールがスクラムプロセスを統合しており、すべての人がどのように行動すべきかを理解できるようにする。

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