スクラムイベントとは何ですか?

そのスクラムフレームワークには以下のものが含まれますスクラムチーム、それに伴う役割、イベント、アーティファクト、およびルール—それぞれが特定の目的を持ち、スクラムの成功と効果的な利用に不可欠です。
Scrum roles, artifacts, events
スクラムの役割、アーティファクト、イベント

スクラムの役割

スクラムは、スクラムチーム内で重要な役割を果たす3つの主要な役割を定義しています:プロダクトオーナースクラムマスター、および開発チームのメンバーです。これらの役割に加えて、大規模な組織ではビジネスアナリストなどのステークホルダーも期待されます。スクラムフレームワークには4つの主要な役割が必要です:
  • プロダクトオーナー:製品のビジョンを持つ人物
  • スクラムマスター:スクラムフレームワークに従ってチームが製品を構築するのを支援するスクラムの専門家
  • 開発チーム:作業を実施するチームメンバー
  • ステークホルダー:製品に真剣に関心を持つ人々で、チームの作業や進捗を継続的にレビューし、継続的なフィードバックを提供する。
これらの人物は製品の納品に関連する異なるタスクと責任を共有しています。スクラムはそれらを自己組織的で横断的なチームと定義しています。

スクラムイベント

しかし、スクラムイベントに参加するのは誰でしょうか?以下の5つのイベントについて詳しく説明します:
  • スプリント計画:各スプリントの開始時に実施される時間制限付きのイベントスプリント、チームがスプリント中に取り組むべきものを決定するプロダクトバックログスプリント中に取り組むアイテム。
  • デイリースクラム:開発チームが活動を調整し、次の24時間の作業を計画するための15分間の時間制限付きイベント。
  • スプリントレビュー:スプリント終了時に開催される時間制限付きイベントで、インクリメントを検査し、必要に応じてプロダクトバックログを調整する。
  • スプリントリトロスペクティブ:スクラムチームが自らを検討し、次のスプリントでの改善計画を作成する機会を提供する時間制限付きイベント。
スクラムアーティファクト:スクラムアーティファクトは作業や価値を表し、透明性を提供し、検査や適応の機会をもたらす。スクラムで定義されたアーティファクトは、重要な情報を最大限に透明化するように設計されており、すべての人がアーティファクトについて共有された理解を持つことができる。
インクリメント:現在のスプリントおよびすべての過去のスプリントで完了したプロダクトバックログ項目の合計。
プロダクトバックログ:製品に必要となる可能性のあるすべてのものの順序付きリスト。これは製品の変更に関する唯一の要件ソースである。プロダクトオーナーは、プロダクトバックログの内容、アクセス性、順序付けについて責任を持つ。
スプリントバックログ:スプリント用に選択されたプロダクトバックログ項目の集合と、インクリメントの提供およびスプリントゴール.
プロダクトバックログの精査:プロダクトバックログを継続的に精査するプロセスで、通常は各スプリント中に実施され、将来のスプリント用に項目を準備する。

どのイベントに誰が参加するのか?

上記で述べたように、スクラムフレームワークには3つのスクラム役割と4つの主要なイベントが必要だが、誰がどのイベントに参加するのか?以下の表は参加者を説明している。
イベント イベント責任者 プロダクトオーナー スクラムマスター 開発者 その他
スプリント計画 Part I プロダクトオーナー はい はい はい はい
スプリント計画 Part II 開発チーム 任意 はい はい いいえ
デイリースクラム 開発チーム いいえ 任意 はい いいえ
スプリントレビュー プロダクトオーナー はい はい はい はい
スプリントリトロスペクティブ スクラムマスター はい はい はい いいえ
製品レビュー プロダクトオーナー はい はい はい いいえ
注意:
スクラムでは、プロダクトバックログの精査に専用の公式イベントは設けられていません。代わりにスクラムガイドは、「スクラムチームが精査の方法とタイミングを決定する」と述べており、精査は通常、開発チームの能力の10%を超えることはない.

 

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