Apa itu Story Map?
(Lebih lanjut tentang Fitur Story Map) (Tonton Demo Langsung)
Story Map pertama kali diperkenalkan oleh Jeff Patton dalam artikel tahun 2005 ini. Ide utama di balik Story Map adalah bahwa daftar backlog produk dalam satu daftar adalah cara yang buruk untuk mengatur dan memprioritaskan pekerjaan yang perlu dilakukan. Diperlukan struktur yang lebih kaya. Peta cerita pengguna adalah alat yang kuat yang memungkinkan tim agile untuk menyempurnakan backlog produk mereka dan merencanakan rilis produk secara lebih efektif.
Peta cerita merekam perjalanan yang dilalui pelanggan bersama produk, termasuk aktivitas dan tugas yang harus mereka lakukan dengan sistem. Membuat peta cerita secara kolaboratif memastikan anggota tim berada pada frekuensi yang sama sejak awal proyek hingga pengembangan rilis baru yang berkelanjutan.
Struktur Peta Cerita
Pemetaan cerita adalah pendekatan dari atas ke bawah dalam pengumpulan kebutuhan dan direpresentasikan sebagai pohon. Pemetaan cerita dimulai dari aktivitas pengguna. Suatu aktivitas pengguna harus mencapai tujuan tertentu. Dan untuk menyelesaikan suatu aktivitas, pengguna perlu melakukan tugas-tugas yang terkait. Tugas-tugas ini dapat diubah menjadi epik dan cerita pengguna untuk pengembangan perangkat lunak.
Visual Paradigm Story Map terdiri dari 3 atau 4 tingkat untuk mengatasi kompleksitas proyek yang berbeda:
- Peta Cerita 3 Tingkat: Aktivitas Pengguna > Tugas Pengguna > Cerita Pengguna

- Peta Cerita 4 Tingkat: Aktivitas Pengguna > Tugas Pengguna > Epik > Cerita Pengguna
Aktivitas Pengguna – Mereka disusun di kolom kedua. Ini adalah tujuan utama yang harus didukung sistem, dengan hasil bisnis yang nyata. Seluruh baris membentuk tulang punggung.
Tugas Pengguna – Setiap aktivitas pengguna diuraikan menjadi serangkaian tugas pengguna yang terkait, yang disebut alur narasi. Seluruh baris membentuk kerangka berjalan)
Epik / cerita pengguna – Setiap tugas pengguna diuraikan menjadi Epik / Cerita Pengguna di bawah tugas pengguna secara langsung yang diwujudkan oleh fitur tersebut. Tergantung pada kompleksitas proyek Anda, tim Anda dapat memilih tingkat peta cerita 3 atau 4 yang lebih sesuai dengan kebutuhan Anda seperti yang disebutkan di atas.
Rencana Rilis
Gunakan pemisah untuk mengidentifikasi potongan tugas yang mungkin digunakan pengguna dari perangkat lunak Anda untuk mencapai tujuan mereka. Jumlah tugas terkecil yang memungkinkan pengguna target tertentu mencapai tujuan mereka membentuk rilis produk yang layak seperti yang ditunjukkan pada Gambar di bawah ini:

