Цель спринта представляет собой краткое резюме того, чтовладелец продукта стремится достичь в течениеспринта, как правило, раскрывается через определенный наборпродуктового бэклогаэлементов. Цель спринта помогает:
- команда Scrumобеспечивать ценность для каждого спринта
- поддерживать фокус команды разработки
- помогать владельцу продукта устанавливать приоритеты
Цель спринта — это краткое описание, состоящее из одной или двух предложений, о том, что команда планирует достичь в течение спринта. Она составляется совместно командой и владельцем продукта. Вот пример типовой цели спринта для электронной коммерции:
- Добавить, удалить и обновить количество товаров в корзине
- Разработать процесс оформления заказа: разместить заказ, выбрать доставку, добавить подарочную упаковку
Как цель спринта поддерживает планирование спринта?
Хотя легко собрать много элементов бэклога в течение спринта, гораздо сложнее — но и более ценно — выстроить набор элементов бэклога так, чтобы в совокупности они обеспечивали большую бизнес-ценность. Ниже приведен список элементов продуктового бэклога (PBIs), выбранных во времяпланирования спринтасессии, при этом цель спринта для проекта разработки пользовательского форума — «Управление профилем»:
- Изменить описание профиля;
- Привязать электронную почту;
- Привязать номер телефона;
- Загрузить фотографию профиля;
- Удалить аккаунт.
Эти элементы продуктового бэклога соответствуют цели спринта, обеспечивая всю команду общим пониманием того, что нужно достичь в текущем спринте.
Кто устанавливает цель спринта?
СогласноРуководству Scrum:
«Во время планирования спринта»команда Scrum также определяет цель спринта».
Следовательно, цель спринта определяется командой Scrum: владельцем продукта, командой разработки и мастер Scrum.
Примечание:
- Владелец продукта отвечает за максимизацию стоимости продукта и управление бэклогом продукта. Во время планирования спринта **владелец продукта предлагает цель следующего спринта**, и предлагает, какие элементы бэклога продукта помогут её достичь. Однако предложенная цель не совпадает с реальной целью спринта.
- Мастер Scrum — это лидер-слуга, который помогает саморегулируемой команде разработки.Мастер Scrum не устанавливает цель спринта.
- Командаразработкидолжна определить свои **цели по достижению цели спринта и созданию инкремента**. Они не определяют цель спринта независимо.
(Источник: Виллен-Ян Агелинг – Кто определяет цель спринта?)
Цель спринта и бэклог спринта
Встреча планирования спринта включает владельца продукта, мастера Scrum и всю команду Scrum. Внешние заинтересованные стороны могут быть приглашены на участие, хотя это редкость в большинстве организаций. Два определённых артефактаартефакта, созданные во время встречи планирования спринта, показаны ниже:
- Цель спринта
- Абэклог спринта

Встреча по планированию спринта
Цель спринта обычно определяется в первой части встречи по планированию спринта с помощью следующих ключевых шагов:
- Продуктовый владельцы представляет команде упорядоченный продукт-бэклог.
- Команда обсуждает и понимает работу, которую необходимо выполнить в спринте.
- Команда прогнозирует и обязуется выполнить то, что, по ее мнению, может быть завершено.
- Команда определяет цель спринта на этот спринт.