Что такое карта истории

Что такое карта истории?

(Более подробно о функции карты истории) (Смотреть живые демонстрации)

Карты историй впервые были представлены Джеффом Паттоном в этой статье 2005 года. Основная идея карт истории заключается в том, что одномерные списки продуктовых бэклогов — это ужасный способ организации и приоритизации работы, которая должна быть выполнена. Необходима более сложная структура. Карта пользовательских историй — это мощный инструмент, который позволяет команде агилити улучшать свой продукт-бэклог и эффективнее планировать релизы продукта.

Карта истории отражает путь, который проходит клиент с продуктом, включая действия и задачи, которые он должен выполнить с системой. Создание карты истории совместно гарантирует, что члены команды находятся на одной волне с самого начала проекта до постоянной разработки новых релизов.

Структура карты истории

Картирование историй — это подход сверху вниз для сбора требований и представлен в виде дерева. Картирование историй начинается с пользовательских действий. Действие пользователя должно привести к достижению определенной цели. Чтобы завершить действие, пользователь должен выполнить связанные задачи. Эти задачи могут быть преобразованы в эпизоды и пользовательские истории для разработки программного обеспечения.

Карта истории Visual Paradigm состоит из 3 или 4 уровней для работы с различной сложностью проектов:

  • Карта истории из 3 уровней: Пользователь активирует > Задачи пользователя > Истории пользователя

User Story Map

  • Карта истории из 4 уровней: Пользователь активирует > Задачи пользователя > Эпизоды > Истории пользователя

 User Story Map

Действия пользователя – Они располагаются во втором столбце. Это основные цели, которые система должна поддерживать, с ощутимым бизнес-результатом. Вся строка формирует основу.

Задачи пользователя – Каждое действие пользователя разбивается на набор связанных задач пользователя, называемых потоком повествования. Вся строка формирует «ходячую костяк»

Эпизод / пользовательские истории – Каждая задача пользователя разбивается на эпизоды / пользовательские истории, непосредственно под задачей, которую реализует функция. В зависимости от сложности ваших проектов, ваша команда может выбрать 3- или 4-уровневую карту истории, которая наиболее подходит для вас, как указано выше.

План релиза

Используйте разделитель для выделения срезов задач, которые пользователи могут использовать с вашим программным обеспечением для достижения своих целей. Наименьшее количество задач, которые позволяют вашим конкретным целевым пользователям достичь своей цели, составляют жизнеспособный релиз продукта, как показано на рисунке ниже:

планирование релиза

 

Leave a Reply