この包括的なガイドはビジネスプロセスモデルと表記法(BPMN)は提供された資料に基づいています。このガイドは、ビジネスプロセスモデリングを標準化するために使用される表記法の目的、主要な要素、および詳細な動作を概説しています。
1. BPMNの概要
BPMNは、モデル内のビジネスプロセスを指定するために使用される図式表現です。2000年にビジネスプロセス管理イニシアチブ(BPMI)によって開発され、2004年以降はオブジェクト管理グループ(OMG)によって維持されています。
BPMNの主な目的は、ビジネスユーザーにとって直感的でありながら、技術ユーザーがビジネスユーザーにとって直感的でありながら、複雑なプロセス意味論を表現できる十分な強力さを持つ表記を提供することです。基本的な形状は標準のフローダイアグラムに似ていますが、BPMNはモデル作成者が、部門へのメッセージ送信や問題の深刻化といった特定のビジネスアクションを表現できるようにします。
2. BPMNの主要な要素
資料は、プロセスモデルを構築するために使用される4つの主要な要素を特定しています:

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アクティビティ:ビジネスプロセス内で実行される実際の作業を表します。
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ゲートウェイ:シーケンスフローの分岐と収束を制御するために使用され、実質的に意思決定ポイントまたはマージポイントとして機能します。
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フロー:
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シーケンスフロー:アクティビティが実行される具体的な順序を示します。
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メッセージフロー:2つの異なる参加者間での通信またはメッセージの流れを示します。
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イベント:タスクが実行されるのではなく、プロセス中に「起こる」ものを表す。
3. イベントの詳細ガイド
イベントはBPMNの重要な構成要素であり、視覚的に 円として表現される。それらはプロセス内の位置と動作の仕方によって分類される。

位置による分類
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開始イベント: は 細い線で示され、プロセスの開始地点を表す。すべてのプロセスはイベントによって開始される必要がある。
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中間イベント: は 細い二重線で示され、プロセスの開始と終了の間に発生する。
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終了イベント: は 太い単線(または塗りつぶされた外側の円)、これらはプロセスの終了を示す。すべてのプロセスには少なくとも1つの終了イベントがある。
イベントの動作とマーカー
BPMN 2.0は60種類以上の異なるイベントタイプをサポートしており、多くの場合 内部マーカー(円内のアイコン)によって識別される。
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受信 vs. 発信:
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受信イベント は明確なトリガーを持ち、そのトリガーが「発火」された時点で開始される。視覚的に 未塗りつぶしの内部マーカー.
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発信イベント はプロセス自身によって発動され、通知を生成するものである。視覚的に 塗りつぶされた内部マーカー.
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境界イベント:これらは活動の境界に接続された中間イベントです。特定の活動が実行されている間、いつでもトリガーできます。
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中断型 vs. 非中断型:
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中断型イベント: は によって表されます実線。トリガーされると、現在のタスクは直ちに停止し、フローは新しい経路に移行します。
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非中断型イベント: は によって表されます破線。トリガーされると、元のタスクは完了まで継続され、イベントから並行フローが開始されます。
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視覚的インジケータの要約表
| 機能 | 視覚的スタイル | 意味 |
|---|---|---|
| 開始イベント | 細い単一の円 | プロセスはここから開始されます。 |
| 中間イベント | 二重円 | プロセス中に発生します。 |
| 終了イベント | 太い/塗りつぶされた外側の円 | プロセスはここに終了します。 |
| 中断型 | 実線 | 現在のアクティビティを直ちに停止します。 |
| 非中断型 | 破線 | 新しいパスを開始しながら、アクティビティを完了できる。 |
| キャッチング | 未入力マーカー | シグナル/トリガーの受信を待機中。 |
| スローイング | 入力済みマーカー | シグナル/トリガーを生成中。 |
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